
《东方千夜帖》是一款以“东方Project”为背景的同 幕射击游戏。游戏中的弹幕 体系设计 特殊,种类繁多、形态各异的子弹类型为玩家带来了 丰盛的挑战,同时也促使玩家针对不同弹幕采取相应的策略与操作方式,极具可玩性与挑战性。下面将由本站小编为 无论兄弟们详细介绍本作的特色内容,欢迎各位感兴趣的小伙伴尽快下载体验!
子弹越大,它有威胁的比率就越大;子弹越小,它所威胁的比率就越大;至于激光,只有长度有威胁,厚度没有威胁。
大弹小判定,典型的大弹:大玉,中玉,心形弹,一方面是判定点要完全陷入大弹的覆盖范围之内,二是这些弹本身的实体略小于外观,特别是大玉,外面整个光圈都可以无视,实际判定面比中玉大不到哪去,具体的下面会分析。
小弹大判定,这也很好 领会,对于点弹、菌弹、葡萄弹这些本身都比判定点小的子弹,他们反而更容易进入判定点的范围内,让人感觉这种小弹浑身上下都是判定。 因此子弹越小,判定反而越大。
激光无厚度,激光都是 完全细 完全薄的射线或线段,只有长度,没有厚度,我们看到的激光大都是在视觉上加厚了而已,判定的 技巧在于:激光的中间一条线(有时会发出一条可见的细线叫做“预警线”,提醒你提前做好躲闪)这条线和判定点的圆心构成一个“点到直线的距离”,也可以看成d,当d=R时显然就是圆线相切,而一旦d<r就是“相割”了,这条线成了判定点的割线,这时机体就会被激光击中。 因此你无需在意激光的厚度,只需注意激光的中心一条线不要碰到判定点里面即可。< p="" 然而,这里所说的激光都是常规激光,不包括有些“准激光”的情况,比如星莲船里的弧激光,妖妖梦里的白色曲线(灵),永夜抄里的魔炮,还有很多特种符卡里的厚厚的线条,都勉强算是准激光,它们的判定就没这么简单了,总之比常规激光要大很多。
不大不小又不是激光,我们在游戏中还遇到很多不圆也不细的中等个头的弹,比如米弹,札弹,针弹……就需要具体讨论了。<r时即为中弹,也就是说判定点接触到了子弹的正中心,有点类似激光的判定。札弹和针弹就是这样,札弹的中心一条线,只要和判定点的圆一相割,就算中弹,并不需要全包进去。< p=""
上面可能用了很多莫名其妙的弹型名词,下面会一一的来介绍。
小玉,贯穿全作的最常见的圆弹,分带环的和不带环的两种。判定点的中心不能接触到圆的边缘,判定点要有大部分处在玉弹外面。
米弹,也是贯穿全作,出场率仅次于小玉,在永夜抄中出现最多(包括六面的黑色米弹),发弹量高居第一位的米形弹。仔细看其实是“三角双锥”,两头尖端部分无判定(好像没意义= =),判定 制度类似激光,也就是中心线和判定点不相割 制度,相切时是临界 情形。米弹在前三作和后三作略有区别,从风神录开始的米弹都稍微短了一点,两端判定加大,因此米弹在后三作的威胁更高。代表弹幕:早苗【五谷丰登】。
点弹,最小的圆形弹 其中一个,除星莲船外各作均有, 由于比判定点略小,要非常小心不要碰到点弹的中心。这种弹是永夜抄【壶中的银河】、地灵殿【地狱的人工太阳】难过的罪魁祸首 其中一个。点弹通常和其他弹型结合发挥,很少单独组成弹幕符卡。
大玉,此弹算是大弹小判定的极品,只有中间的透明部分为实体, 并且要判定点整个包进去才算。大玉也是ZUN钟爱的一种弹型,贯穿全作, 然而,红魔乡和风神录的判定略大!虽然只有中间部分有效,但判定点稍微一碰到中间就会中弹(外切),特别要当心风神录里的某些中心发黑的大玉。代表弹幕:勇仪【大江山岚】
光弹,只在风神录之后各作出现,闪闪发光的圆形弹,比小玉略小, 然而判定面和小玉一样大,也就是说判定偏大!分水光弹(蓝色)和火光弹(红色)两种,是非常华丽的弹型,水光弹主要出现在河童的那 几许符,火光弹在地灵殿和星莲船中大量出现。还有一种特别大的白色光弹,出现在阿空的二、四非符,判定和中玉差不多,就不详细讨论了。代表弹幕:河童【水光波纹】,阿空【地狱极乐】
针弹,也可以叫做箭弹、晶弹、锥形弹,前面带尖,后面有极短的细尾,形似箭头,晶莹而有质感,比米弹略小, 然而判定和米弹差不多大,中心线与判定点相切即为中弹。针弹在每一作都是大量出现(星莲船中被淘汰),出场率仅次于米弹,琪露诺的冰晶,红美玲的彩虹,勇仪的三步必杀……以及数不清的高速非符弹,遗憾的是从未被用于EX的非符。代表弹幕:猫车【旧地狱的针山】,勇仪【三步必杀】
出色的游戏 体系和强大的音乐音效带给玩家们紧张 的游戏体验,采用经典的东方系列微题材,每一个角色都发挥到了 极点。
针对于游戏中的弹幕 体系,多样复杂的子弹类型给玩家们造成了不同的麻烦,同时玩家们可根据不同类型采取不同的玩法, 特别具有挑战性。
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