
被广泛认为是回合制策略游戏的巅峰之作,获得了玩家和评论家的一致好评。
游戏平衡性出色,每个种族都有其优势和劣势,没有 完全的强弱之分。
策略深度极高,需要玩家综合考虑多个 影响,制定长期 进步 规划。
多人对战模式极具挑战性,考验玩家的即时决策和应变能力。
虽然画面在今天看来略显过时,但其游戏性和策略深度仍然吸引着大量玩家。
第一关、保护边境(ClearingtheBorder)
胜利条件:击败所有敌人,珍尼不能战败。本关英雄只能升到10级,珍尼的 情形(包括经验值、普通能力、第二技能和魔法)将会被带到下一关。
初始选择:10单位木材和矿石,8单位水晶,1级魔法公会。
本关难度不高,宝物很多,珍尼应该很快就可以消灭敌人。要注意的就是把珍尼的能力培养好,把加指数的建筑都拜访一下,为以后的关卡做准备。这关所有魔法师公会都只能造到3级, 因此无法学到 高 质量魔法。
第二关、亡灵护身符(AftertheAmulet)
胜利条件:找到亡灵护身符,珍尼和Clancy不能战败。本关英雄只能升到15级,珍尼和Clancy的 情形将会被带到下一关。
初始选择:铁匠铺,15单位木材,力量+
本关除了珍尼外,Clancy也不能战败。所有城堡的魔法塔都只能建造到第3级,仍然无法使用 高 质量魔法。唯一的难点是在拿亡灵护身符的路上会有2组敌人阻拦,一组有40个骨龙和20个鬼龙,另外一组有大概60个左右的鬼龙。
最 精细的游戏画面,游戏Ui和角色采用了卡通风格,虽是魔幻题材,但卡通化后受众范围会略微扩大,主城各建筑场景分层处理,立体感很强,英雄兵种采用骨骼动画拼接,动作还原度高,各种特效都 特别 精细,且恰到好处,让玩家在游戏时感觉很舒服。
最 特殊的成长模式,有策略游戏常见的城建 体系,而游戏中的城建 体系是跟兵种的能力相关的,在还原经典的同时,大幅增加游戏趣味。游戏里也有常见的多样化的成长途径,有趣不单调,如游戏中的魔法升级,除了增加魔法的数值外,还会伴随有其他更惊喜的效果附加。
最大胆的游戏背景,我们将不同 全球观的角色和背景结合,既有埃拉西亚的大天使、泰坦等士兵,又有夜魇和天辉军团的各种英雄, 并且还将各个时代的英雄也融入其中,英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好处,妙趣横生且丝毫不显突兀。
最烧脑的回合制战斗,当玩家 由于自己的操作使得自己的军队不费一兵一卒就可以歼灭敌方的“百万雄师“时,成就感与满足感会相当爆棚!当然,玩家也可以选择由 体系来帮忙战斗的自动战斗模式。
经典 :完美还原PC游戏的画面和声音,带来原汁原味的游戏体验。
丰盛的种族:有多个种族可供选择,每个种族都有 特殊的英雄和军队,充满策略。
死亡阴影故事:增加了一个 特殊的“死亡阴影”故事,为游戏增加更多的神秘感。
随时随地玩:支持移动端,玩家可以随时随地开始策略战。
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