
《Varsapura》由HoYoverse联合创始人蔡浩宇担当制作人,集结上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔等多地研发力量,采用虚幻引擎5(UE5)开发。《Varsapura》源自梵语,"varsa"(雨)与 "pura"(城)组合直译 "雨之城",实机演示中阴雨连绵的写实都市、扭曲空间与记忆碎片,构建出兼具《控制》式心理悬疑与超现实风格的 特殊 气氛。故事围绕 "SEAl 控制局" 展开,主角需应对神秘的 "沼泽化" 现象,被阴影生物称为 "空心人",看板娘 Sayuki 的登场揭开剧情序幕。
以叙事驱动为核心,浑然一体的玩法与演出表现为特色,《Varsapura》期望为玩家呈现出叙事、玩法、美术、演出高度融合且自洽的沉浸体验,而人工智能(AI)的深度结合将会是产品的点睛之笔。
基于展现的实机 质量,《Varsapura》已完成从0到1的原型设计阶段,或将持续打磨、投入资源,在全球招募人才。
无缝的叙事与玩法体验
以都市为背景,本次实机演示视频展示了主角初入控制局(SEAL)、经历测试、进入“里 全球”并与伙伴一起对抗“沼泽化”的段落。其镜头设计、叙事节奏与 心情调动颇具电影质感,结合超逼真的场景塑造、 气氛音乐与光影烘托,整体给到观众身临其境的感受。
在故事 天然展开的同时,即时战斗、对话检定与分支选择、载具驾驶等玩法设计逐一呈现。“叙事与gameplay(玩法)浑然一体。”有玩家在观看视频后评价道,“如同观看科幻或悬疑类型电影或美剧一般,互动又在恰到好处的时刻发生。”其中,在视频中占据不小篇幅的载具部分,会在未来的玩法与剧情内容规划中承担重要 影响,玩家在驾驶时能体验到不同种类车型带来的多样物理手感。
《Varsapura》内部代号 "UC",前身为蔡浩宇 2024 年叫停的都市开放 全球项目 "PJSH"。早期曾参考《GTA》《赛博朋克 2077》尝试射击与高 自在度模拟,因核心玩法未达预期三次推倒重来,最终确立 "叙事驱动 + AI 赋能" 的 ARPG 路线。蔡浩宇作为制作人深度参与其中,他亲自操刀 31 分钟演示脚本分镜,主导早期 全球观搭建,甚至发起 "人才活水" 规划从米哈游其他项目抽调骨干。其创立的新加坡 AI 公司 Anuttacon 与《Varsapura》官号双向关注,暗示 AI 技术协同 —— 后者或将复用《Whispers from the Star》的 "AI 对话驱动叙事" 框架,实现 Mass AI(大规模智能 NPC)与动态剧情生成。。
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